Уровень персонажа растёт за бои и активность. За каждый новый уровень игра выдаёт валюту, а на ряде уровней — ещё и карту. Стартовый набор при регистрации и карты прогресса нельзя продать клеркам или на рынок.
После боя с другим игроком победитель получает фунты и 1 кредит. Чем быстрее нокаут — тем больше фунтов. Проигравший валюту не получает.
| Исход |
|
|
|---|---|---|
| Нокаут во 2-м раунде | 9 | 1 |
| Нокаут в 3-м раунде | 7 | 1 |
| Нокаут в 4-м раунде | 5 | 1 |
| Победа без нокаута | 4 | 1 |
| Ничья | 2 | — |
| Поражение | — | — |
На стадионе и складе — те же фунты/кредиты, что за PvP, но даётся значительно меньше опыта. На стадионе рейтинг Арпада меняется до ±3.
| Исход |
|
|
|---|---|---|
| Победа | как за PvP | 1 |
| Ничья | 2 | — |
| Поражение | — | — |
При регистрации вы получаете 9 карт из трёх случайных кланов (по 3 карты на клан). 8 из них сразу попадают в деку, одна остаётся свободной в коллекции. Эти карты — стартовые: их нельзя продать.
За каждый достигнутый уровень:
фунты = уровень × 100;
кредиты — только на чётных (половина номера уровня).
Карты — из пулов ваших трёх стартовых кланов; все они непродаваемые.
| Уровень |
|
|
Карта |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | — | — |
| 2 | 200 | 1 | линейный пул |
| 3 | 300 | — | линейный пул |
| 4 | 400 | 2 | линейный пул |
| 5 | 500 | — | линейный пул |
| 6 | 600 | 3 | линейный пул |
| 7 | 700 | — | линейный пул |
| 8 | 800 | 4 | линейный пул |
| 9 | 900 | — | линейный пул |
| 10 | 1000 | 5 | линейный пул |
| 11 | 1100 | — | линейный пул |
| 12 | 1200 | 6 | линейный пул |
| 13 | 1300 | — | линейный пул |
| 14 | 1400 | 7 | — |
| 15 | 1500 | — | полу-рандом |
| 16 | 1600 | 8 | полу-рандом |
| 17 | 1700 | — | полу-рандом |
| 18 | 1800 | 9 | — |
| 19 | 1900 | — | — |
| 20 | 2000 | 10 | легенда клана |
После 20-го уровня карта больше не выдаётся; фунты и кредиты считаются по тем же формулам.
Выберите тип пула и клан — ниже текущий набор. В линейном пуле у каждой карты три уровня: в зависимости от того, этот клан 1-й, 2-й или 3-й в вашем стартовом наборе. В полу-рандомном на 15–17 кланы идут в случайном порядке, и с выпавшего клана берётся случайная карта из его пула.