У каждой гильдии есть одно число — рейтинг. По нему строится таблица на странице «Гильдии». Чем выше рейтинг, тем выше место в общем списке. Пошаговую разбивку с числами можно посмотреть на странице гильдии (кнопка Рейтинг у главы и заместителей).
Главная идея
Рейтинг гильдии — это не «сумма личных рейтингов в лоб». Система смотрит на активных участников: тех, кто за последнюю неделю сыграл достаточно PvP-боёв. У каждого такого игрока считается свой вклад (его видно в составе гильдии и в профиле). Вклады складываются, затем к сумме применяются множители и, при необходимости, списывается долг за ушедших.
Один очень сильный игрок не может бесконечно тащить гильдию вверх: вклад одного человека ограничен потолком (4000 очков).
Кто считается «активным»
В расчёт попадают только участники, у которых за последние 7 дней было не меньше 5 завершённых PvP-боёв с другими игроками. Остальные остаются в ростере, но их вклад в рейтинг не идёт, пока они не наберут нужное число боёв.
Пример. В гильдии 10 человек в списке, но за неделю 5+ PvP-боёв сыграли только 6. Считаются шестеро. Чем больше доля таких игроков от общего состава, тем выше итоговый рейтинг (см. множитель состава).
Если в гильдии никто не набирает 5 PvP-боёв за неделю, вклады не считаются, и рейтинг постепенно снижается — примерно на 5% в день — пока не дойдёт до нуля.
Из чего складывается вклад одного игрока
Для каждого активного участника система смотрит четыре вещи и складывает их (с ограничением сверху).
- Арпада. Берётся ваш рейтинг в турнире Арпада. Учитывается только часть выше 1000: чем выше значение, тем больше очков. Количество матчей в турнире на этот вклад не влияет — только качество (высота рейтинга).
- Драфт за неделю. Берётся недельный драфт-рейтинг и число ваших участий в драфтах на этой неделе. Важна не только сумма очков, но и регулярность: если очков мало относительно числа участий, вклад по драфту будет скромным.
- Матчи. Считаются завершённые PvP-бои за последние 7 дней. За каждый учтённый бой — 1 очко; больше 100 боёв за неделю на одного игрока не суммируются (максимум 100 очков по матчам).
- Бонус за топ-10. Если игрок входит в десятку лучших на Арпаде или в десятку лучших по недельному драфт-рейтингу — к вкладу добавляется заметный бонус. Попадание в топ-10 прошлой недели тоже даёт бонус: он постепенно гаснет (20% от исходной суммы в день). Текущий и прошлый бонусы складываются; если игрок снова в топ-10 — получает бонусы за каждый из турниров. Всё вместе ограничено личным потолком 4000.
- Коллекция. Берётся доля уникальных карт в вашей коллекции от всего релизного каталога (то же число, что в профиле: «N / всего»). Вклад пропорционален этой доле: при полной коллекции — до 200 очков, при 50% — около 100, при 0% — ноль. Копии одной карты не удваивают процент. Строка «Коллекция (…%)» видна главе и заместителям в разбивке вклада на странице гильдии.
Пример. Игрок был 1-м на прошлой Арпаде — получил максимальный бонус (~800 очков), который тает ~160 в день. На новой неделе снова в топ-3 — получает и текущий бонус, и остаток прошлого, но суммарный вклад не превысит 4000.
В таблице состава гильдии и в профиле игрока показано именно это число — вклад в рейтинг гильдии на момент последнего пересчёта.
Множители и итоговый рейтинг
Сначала складываются вклады всех активных участников. Затем по очереди применяются множители. Шаги с коэффициентом ×1.00 на итог не влияют — на странице гильдии они перечислены отдельно.
- Множитель состава — от ×0.30 до ×1.00: чем больше доля активных игроков в ростере, тем выше.
- Множитель простоя — если участники давно не играют PvP, рейтинг снижается примерно на 5% в день.
- Множитель за Арпаду — если среди активных мало игроков с рейтингом 1000+, итог уменьшается (до ×0.50).
- Множитель за драфты — если у большинства активных слабая связь между драфт-очками и числом участий за неделю, применяется ×0.90.
- Долг за ушедших — при выходе или исключении игрока половина его вклада в итоговый рейтинг гильдии (с учётом множителей) пропадает сразу. Вторая половина остаётся в «долге»: она прибавляется к рейтингу и списывается по ~25% от этой половины в день (обычно за 4 дня). В день выхода списание не применяется.
Пример. Два одинаковых по силе игрока в двух гильдиях дают одинаковую сумму вкладов. В первой гильдии они одни (2 из 2 активны) — множитель состава максимальный. Во второй те же двое, но в ростере ещё 8 «спящих» (2 из 10) — итоговый рейтинг гильдии будет заметно ниже.
Когда пересчитывается рейтинг
- Каждую ночь (по расписанию сервера) — для всех гильдий.
- Сразу после важных событий: создание гильдии, вступление или исключение участника, принятие приглашения.
- После закрытия текущего турнира Арпада и сброса недельного драфт-рейтинга — начисляются бонусы за попадание в топ-10 и пересчитываются все гильдии.
Цифра на странице гильдии обновляется при ближайшем пересчёте — обычно в тот же день.
Что сознательно не делает рейтинг
- Не сравнивает гильдии «в лоб» только по числу участников — важны активность и качество игры.
- Не даёт одному игроку без ограничения поднимать гильдию (есть потолок вклада).
- Не награждает гильдию, где в списке много имён, но никто не заходит.
В будущем в формулу могут добавиться гильдийные войны и отдельные турниры — сейчас они не участвуют. Коллекция карт уже входит в личный вклад активного игрока (см. выше).
Краткая шпаргалка
Играйте PvP регулярно · Участвуйте в драфтах и Арпаде · Собирайте коллекцию · Держите состав живым